コンプレッション概要(記事翻訳)3/5

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When Compression Is Not The Answer

賢明なマルチングをすでに行っている場合でも、使用するコンプレッサーやスレッショルドの設定に関係なく、ミックス内のトラックのフェーダー設定が見つからない場合があります。経験の浅いエンジニアの多くはあきらめ、不安定なバランスと非音楽的な処理による副作用との妥協点に落ち着いてしまうことがしばしばあります。ここで気づかなくてはならないのは、単純なコンプレッションが解決策でないということです。既にいくつかの異なるコンプレッサーやプリセットを試している場合は、なおさらコンプレッションが状況を改善することはありません。この場合、コンプレッサーから離れ、別の方法を探さなくてはなりません。これはあくまでもコンプレッションについての記事であり、それ以外の処理について述べるのには適切ではありません。しかし、ひとつ例を示します。非常に低い周波数を含むベースがトラックにある場合、低域を全く処理することなく中域のベース音が聞こえるフェーダーレベルを見つけることは困難です。その音をどれだけコンプレッションしても、 楽器の周波数成分のバランスが根本的にかわることはないため、問題を解決することはできません。最初にEQで対処することをお勧めします。EQをつかってベースに適したフェーダーレベルを見つけられると、コンプレッションが全く必要ないということに気がつくはずです。

コンプレッションがミックスバランスの問題に対する解決策を提供できない別の状況は、非常に重要なトラックを処理する場合です。リードヴォーカルなどがこれに相当します。商業音楽において歌詞の可聴性非常に重要で、どんなに巧みに設定されていても、コンプレッションはほとんどのミックス段階でリードボーカルを正確に処理する適切なツールではありません。コンプレッションの効いたミックスでヴォーカルを前にもってこようとすると、通常は過剰に処理されたように聞こえます。あくまでもコンプレッションは音楽的に聞こえる範囲にとどめ、ミックス中にボーカルフェーダーを動かして、瞬間的なレベルの微調整を手動で処理するのが望ましいでしょう。すべてのDAWには優れたフェーダーオートメーションシステムが搭載され、正確に聞こえるまでフェーダーの動きを編集および調整できます。そのため、可能な限り最高の明瞭さを求めている場合は、これらの機能がそれぞれのソフトウェアでどのように機能するか学習することをお勧めします。

All Those Other Controls
では、他のコントロールはなぜ必要なのでしょうか?同じ音でさまざまなプリセットを試してみたことがある場合、ある機器は他の機器よりも問題となっている楽器のレベルをより効果的に調整できることに気づくでしょう。それは、各プリセットのより深いパラメーターが、コンプレッサーのゲインリダクションのさまざまな側面を微調整するためです。これらのパラメーターを自分で調整する方法を学べば、理想のダイナミックレンジにより近づけることができ、探している適切なフェーダーレベルをより効果的に実現できます。コンプレッサーの技術的な存在理由はゲインリダクションですが、リダクションがわずかな場合でも、原音のトーンをかなり変化させます。そのため、あるコンプレッサーの個性は好きだが、処理している楽器に適したプリセットが見つからない場合、ゲインリダクションアクションを手動で微調整できると便利です。そして、すべてのパラメーターの操作方法を習得すると、それらを最初から設定する方が速くて簡単になります。

それでは、より高度なコントロールをいくつか紹介していきます。それら使用してコンプレッサーを特定のタスクにマッチさせる方法を見てみましょう。最初の例として、スラップベースのパートを考えてみましょう。スラップベースはダイナミックで、トラックの残りの部分とうまくバランスが取れていても、突如としてトラックから飛び出します。散発的ピークのみを下げたい、それも他の低音部のレベルと合わせるために、しっかりと下げたいと思います。コンプレッサーが行うことは、スレッショルドを超えた音を圧縮することです。この場合、ベースの大部分のレベルのすぐ上にスレッショルドを設定することができます。そうすると、熱狂的なスラップノートがヒットした場合にのみ反応します。

対照的に、劇的なレベルスパイクはないが、全体的なダイナミックレンジによってフェーダーレベルを見つけづらいエレキギターを想像してください。ダイナミックレンジ全体をより扱いやすいサイズに微調整するには、最も弱い音のレベルのすぐ上にスレッショルドを設定し、スレッショルドを超える信号に対して、コンプレッサーを穏やかに動作させます。

Ratio
これら2つの対照的な問題に取り組むことができるのは、コンプレッサーのレシオ(スロープと呼ばれることも)です。コンプレッサーがスレッショルドを超える信号を制御する強さを効果的に設定します。低比率設定(1.5:1など)では、飛び出た音はスレッショルドに向かって丁寧に戻ります。より高い設定(たとえば、12:1)では、飛び出た音がはクラブを振るう凶悪犯によって打ち消されます。 最高の設定(いくつかのコンプレッサーには∞:1があります)では、飛び出る音はスレッショルドをまったく超えることができません。したがって、スラップベースの例では高い比率を探し、通常のダイナミックレンジ削減のケース(エレキギターの例など)では低い比率(最大約3:1)でバランスの問題を自然に(音楽的に)修正します。3:1の比率について、その数字が実際に何を意味するのか疑問に思うかもしれません。簡単に言えば、入力信号がスレッショルドを超える3dBごとに、コンプレッサーを通過できるのは1dBだけです。グラフを提供できますが、それが実用的だとは思いません。いくつかのコンプレッサーはRatioコントロールにラベルを付けておらず、異なるコンプレッサーは同じRatio設定に対してまったく異なる反応をする可能性があるためです。実用的で直感的なアプローチは、コンプレッサーをゲインリダクションメーターとともに使用することです。これにより、スレッショルドとレシオを操作するときに、コンプレッサーがいつどの程度動作しているかを確認できます。スラップベースの場合、最初はレシオをかなり高く設定し、スラップピークでのみゲインリダクションを開始するスレッショルドを見つけます。次に、バランスの問題を解決したかどうかを確認し、それに応じて比率コントロールを調整します。まだスラップが大きい?レシオを上げるとより強くピークを叩いてくれます。

エレキギターの例では、かなり低い比率(2:1の場合もある)で始めてから、最も静かな音を除くすべてのゲインが減少するようにスレッショルドを設定します。スレッショルド適切な場所に設定したら、固定のフェーダーレベルを実現するためにレシオを微調整するといいでしょう。小さな音がまだ聞こえにくい場合は、レシオを上げてダイナミックレンジをさらに小さくします。レシオを最大にしないのはなぜでしょうか?レシオを上げる際に危険なのは、その楽器を音楽的にしているダイナミクスをなくしてしまい、味気のないものにしてしまう恐れがある点です。そのため、バランス調整のために必要な程度のレシオ設定にとどめてください。