お絵かき再開

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久しぶりに絵をかいた。絵は本来、毎日継続的に行うことでうまくなるという類のものだと思う。恐らく、楽器なんかと近くてトップクラスの人なんかは少しサボっただけで下手になっているということもあるんじゃないかと想像する。

 

僕はを描くのは好きだ。ただ、毎日のように絵に時間を割けるわけではない。やっていない間に感覚はやはり衰える。じゃあ、自分のように半年に一回程度の頻度で絵を描く月間ができるような人間はどうすべきなのだろうかと考えた。

 

僕は長期間絵を描くことことから離れることを前提として、衰えた感覚の復旧プロセスの構築に力を入れよう考えた。離れてしまうのは仕方がない。所詮はパートタイムの絵かきなんだから。

 

今回は前に描いてから半年以上間隔が空いていたんじゃないかと思うが、うまく復旧できたように思う。もう少し、このプロセスの構築を洗練させてゆきたい。

小説を書く

8月の終わりから小説を投稿し始めた。長らくやりたいと思っていたのだが、なかなか形にならなかった。あるとき、1000文字を目標にしてみようと思ったときにまとまり始めた。そうしてゆくと自分のやり方が決まってきて、1000文字をこえられるようになってきた。

 

いま、自分が何を書いているのかということを意識することが大事なのかなと言うのがやり始めたときの印象。状況を描写したいのか、会話を書きたいのか。時間を止めたいのか、進めたいのか。こういうことがわかっていなかったのだろうなと思う。

 

これからも短いものをたくさん書いて自分のリズムを見つけてゆきたいと思う。長編に取り組むことは恐らく無い。一つの話に長く向き合い続ける力はいまの自分には無いと思う。1000文字を目標にしてその結果3000文字とかそれ以上になることもあると思う。それくらいを常に目安にしたい。

FFⅧ in 2018

何を思ったのかタンスの奥からプレイステーション用のファイナルファンタジーを出してきてプレイし始めた。なんかそういう気分だったのだと思う。このタイトルがリリースされたのが1999年で、そろそろ20年が経つというのも全く無関係ではないと思う。何事もそれくらいがちょうど振り返るのにいい時期だ。10年では古くてクールではないと感じてしまうことも多いだろう。

 

最後にプレイしたときからリアルの人生でいろいろ経験して、それによっていろいろ気がつくところもある。単純にストーリーの中で忘れていたこともあるし、プレイしていて非常に新鮮だ。また、その「記憶の欠落」というのがⅧのストーリーにおいて重要な要素でもあり、そういったリンクも楽しむことができている。

 

ファンサイトの情報によるとは累計8.15millionファイナルファンタジーシリーズ(XV)で5番目に多い数字だ。ちなみに1番多いのはVII10.658million。Ⅶの人気の高さを肌で感じることは難しくない。後日談、スピンオフやリメイクの情報まである。しかしながら、Ⅷが日本国内で評価されているようには感じない。

 

それがなぜかの考察はここではしないが、発売日(約20年前)、にFFⅧを買った人の中にはたくさんの小学生(当時)とか中学生(当時)が含まれていたと思う。そして、その時にプレイした時の感想のままの人がたくさんいるような気がする。小中学生にラブストーリーが理解できないとは言わないけど、年齢を重ねる事によって見方が変わる点が多い作品だと思う。

 

例えば、初めてプレイしてからその後の人生で、口数の少ないあなたの心をひらいてくれる誰かに出会ったり、年を重ねることによって記憶の大切さに気づいたり、恋人ができるだけでもこのゲームの捉えかたは大きく変わると思う。

 

モンスター倒してレベル上げなんてほとんどしなくていいし、カードゲーム楽しいし。

「お願いだからもう一回プレイしてみて。」と言いたくなるFFⅧ。改めて見直されてほしいなと思っている。

Hands in a Manga

Hands are important. They often work like facial expression. But, drawing hands is difficult. A hand consists of many small parts and, there are many types of forms(opened, holding something, V sign and so on).

 

In addition to that, hands should be caricatured to fit in a manga style picture. I found many books on drawing hands in reality but, it was difficult to find a clue for manga style hand.

 

So, I experimented to find a good way. The based picture is in a balance of reality and, the other one is what I caricatured. 

 

Based

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Caricatured

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The points I found are:

 

· Tighten up and extend a finger

 

· Emphasize corners

 

· Try not to draw nails

 

I caricatured refer to pictures of Tokyo 7th Sisters. The hands were nicely caricatured. 

I'm OK as long as it works

I bought the MacBook Pro 10 years ago. It is still working well and, I love it. But, the 4GB RAM and Core 2 Duo machine is old somehow, especially on making music. I have thought to buy a new Mac for more than five years but, I couldn't find any candidate.

 

Ten years ago, I thought Apple was cool; it was only a brand to buy. Good looking machines and well-organized software were perfect. But, now, it isn't.

 

Talking about the software, still good but, there is no hardware I want.
It is completely packaged and, with no extra space to expand. Apple has tried to cut the room for this ten years. It's OK if you can afford the new machine every two years but, I can't.

 

So, bought a new Windows machine. It could not be in ten years ago. I think the interface of Windows is getting better; I like flat design. For me, the way it looks is the most important.

 

Of course, I keep on using my MacBook Pro as well.Now, I'm OK as long as it works. Windows or Mac doesn't matter. I don't know if current Windows OS is better than Mac OS but, I will try. Let's see what's happening.

Eye style

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Eyes are the most important parts when you draw an anime character. Eyes define the whole image of the character; there are many types. Mostly, these days, people use gradation tool and blending modes but, I wanted to draw complete Black&White Style like Manga. And also, I tried to make the black part small.

It was not easy for a beginner. If the black part were too small, a character looks empty. I tried many ways to keep Black&White balance; some worked and, some didn't work.

Eyes are delicate. Small changes made a big difference. I'll keep on learning many ways to draw eyes.