Boz Digital Labs The Wall

最近お気に入りのリミッターに出会ったので、まとめてみました。

 

 

Boz Digital LabsのThe Wallです。フリーのデモもあるのでDLしてみてください。

http://www.bozdigitallabs.com/product/the-wall/

 

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はじめに

あらかじめお伝えしておきたいのは僕がダンス系、Hip-Hop系の音を好んで作ること、オーケストラやバンド系の曲は(その要素を使用することはあっても)ほぼ作る機会が無い人間ということです。様々なスタイルによって、好みは多々あると思いますので念のため。

 

Smooth and Aggressive

面白い機能がたくさんあるリミッターで、まず特徴的なのがSmoothモードとAggressiveモードがあること。

二つのモードの比較用の音源を用意してますので比べてみてください。The Wall以外のリミッターとの比較のためにInvisible Limiterをかけたものも準備しました。リミッターに入れるまでのセッティングはすべて同じで、RMS最大をCubaseのメーターで-9.6dbでそろえてあります。リダクションは1db程度です。そんなに激しくかけていません。オーバーサンプリングは×8、ソースはHip-Hop系のトラックです。

 

The Wall Smooth

 

The Wall Aggressive

 

Invisible Limiter

 

 

マニュアルによると、Smoothはどちらかというとあまりパーカッシブではないソースに適しているようです。今回のソースにおいてリミットしなくてはならないのはキックの音なので、どちらかというと適していないモードのようです。確かに、他のものと比べるとSmoothにかけたものはキックの音量感が弱くなっているような気がします。一方で、ソースの空間の感じは最もキープしてくれています。

 

Aggressiveはよりパーカッシブなソース向けのようで、リミットするべき対象がドラム、パーカッションだった場合においてより適したモードのようです。3つの中で、最もキック、スネアの印象が強く出ているように感じます。一方で、空間の感じは失われているようにも感じます。また、後半部のリード音が入ったときにディストーションの感じがきついです。この辺りはトレードオフ、というか好みの問題なのでしょうね。

 

大変、個人的なことを申し上げると、今回のソースに関してはSmoothのほうが好きでした。サイドの印象が保たれていることと、この音源に関してはそんなにキック、スネアがでかくなくてもいいと思ったのが理由。

 

Flavor機能

ソースにより適したセッティングにするためのモードです。アナライザの下にある横スライダがそうですね。左に動かすほど、リリースが遅くなり、よりコンプレッションがかかるようです。逆に右に動かすとリリースが早くなり、よりディストーションがかかるようですね。今回はいずれも50%でセッティングしています。かかり方の印象が替えられるのは非常に便利です。

 

 

MFiT機能

これがめっちゃお気に入り!!DAWでそのまま圧縮フォーマット(mp3, aac)で書き出すときに、書き出した波形を後から見てクリップしていることは結構ありますが、これはそれを防いでくれます!!MP3で書き出す機会も多いのでほんと助かる。

使用する際はOutputを-1dbにしてオーバーサンプリングを×8に使用します(右上のMFiTボタンをおすと自動的にそうなる)。試しにCubaseのメーターでRMS最大-7dbくらいになるまで入れてみましたが、しっかり-0.3dbで止まってました。他のリミッターでこれくらい入れてmp3で書き出したら間違いなくクリップしてると思うのですが、安心して(音圧を上げたい方は)上げることができます。

 

 

最後に

こんな記事を書いてる人間が申し上げるのも何なのですが、僕自身はリミッターにがんがん突っ込むのがあまり好きではないのです。RMS最大値も-10dbもあれば十分だろうと思ってます。しかし、これは自分の好みでした。特にMFiT機能は重宝するだろうと思います。あとは2MIXの最後ではなく、制作の際に各トラックにインサートしてみたのですが、それも良かったです。原音のに対しての忠実さで言えばInvisible Limiterのほうが優れているのではないかと思ったのですが、The Wallの嘘くさい感じがシンセに入れてたときにとっても良かったです。また、オーバーサンプリングを×8まで上げても軽いです。

 

Vocal Test-001

 

Vocal Test-001(夢のはじまり)

 

ヴォーカル曲を作りたいと思ってひとまずワンスレーズ作ってみた。なかなか自分の声がどんな曲調に合うのかも分からないので色々試してゆくことになりそう。

 

Vocalトラックは

Lindell audio 6x-500

CLA Vocal

Little Alterboy

 

で処理。

ピッチシフトの使い方とかもっと色々試さないといけないな。

 

 

その他はDexed(DX7クローン)を導入。クリアな印象。プリセットの整理もしたいところ。

ドラムスにフリーのディストーションIndentを使用した。クリップさせてベコベコっとした音に。キックとスネアに施したのはこれだけ。あとはバスでのパラレルコンプレッションのみ。ベコベコしすぎなのでもう少し抑える所存。

 

Reminiscence(Beloved)Remix Persona 2 Innocent Sinより

久しぶりに長いの作った。

しばらく自分の貧弱な環境のの中でどうやって曲作りをしてゆこうみたいなことをずっと考えていて、短い物を作りながらそフォーマットづくりをしてきた。結局それを今年の1月くらいからずっとしてきたような気がする。一度これまでいろいろ試行錯誤してきた方法で一曲やってみようと思って制作したのが今回のRemix。

 

Reminiscence (Beloved)はたまたまメロディーを聴いて良いなと思ったので、そのまま要素だけ抽出して、DnBにした。自分の環境でできる音っていうのを考えた時にひとまずダンス系に絞って徐々にいろいろ広げてゆこうと思った。

 

また方法論がまとまったら4GBRAMくらいの環境でもできるプロセスをブログにまとめたいかな。しばらくMIXばかり中心にしてきて今度は作曲の方をまた向上せないといけない。

 

 

Kirby Remix002 Floating Island

 

今回は”Floating Island”をトロピカル感あるEDMにしてみた。

リズムは前回同様サンプルをGroove Agentに入れ、打ち込み(正直この段階ではかなりテキトー)。

 

ベースはVanguard。ワイドなベースを使ってみた。

ピアノはFM8、パッドはZebralette。この辺りは差し替えると思う。

リードはMassive。こういうEDMっぽいのは手持ちのなかだとMassiveが一番いい。メルボルンバウンス風のリードとトロピカルっぽいパーカッションリードを重ねた。

あとはゲーム感が欲しかったのでFM8でダウンのアルペジオを入れてる。

 

BPM128で原曲とも大差ないんじゃないかと思ってる。前半部はコード差し替えてリード音の伸ばすところを切ることでEDMっぽい印象にしている。後半部は和声ほほとんどそのまま。リズムの感じだけ変えてる。

 

どのくらいチップ感を残そうかとかすごく悩むアレンジではある。もっとトロピカルハウスに寄せても良い気もする。アルペジオとかパッドの印象を変えればかなりガラッと変わると思うからその辺り試行錯誤。リードはこのバランス感が気に入ってる。

 

 

カービィRemix001 Butter Building

カービィカフェのストアで歴代カービィ楽曲のリアレンジがかかっていて、 自分もやってみようと思ってRemixしてみた。

 

 

原曲はもっと早いけど、かなり落としてアレンジ。ディスコっぽい感じが出せればいいかなと思って作業を進めていった。リズムは全部個別のサンプル。CubaseのGroove Agentに入れてリズム打ち込み。

 

シンセはFM8とIchiro Todaが中心。メインのリードはIchiro Todaでアルペジオとか、バックで鳴ってるピアノなんかはFM8。ベースはVanguardを使用した。最近ベースはVanguardがお気に入り。

 

チップ系の音を聴く機会が増えて、FM8は本当に使用頻度が低かったんだけど、プリセットを入れてかなり見なおした。かなり使いたい音が出る事がわかったので、今後も頻繁に使ってゆくつもり。

 

Ichiro Todaも最近入れなおした。Macで曲を作っていて、昔一度入れたんだけど動作が不安定だった事もあって使うのやめたんだけど、今のバージョンは概ね問題なく使えてる(たまに巻き込んでCubaseを落とすけど)。音はとても好きだし、しかもタダ!!

 

アレンジに関してはもう少し後ろに動く音が欲しいなと思ってる。後はパッド。一度ほとんど各パートにEQとかをかけずにレンダリングして、2MIXにコンプかけたのがこのミックス。

 

シンセを触るのがあまり好きでは無かったんだけど、最近やっとたのしいかなと思えるようになってきたので、このままうまく進んでゆくと良いなと思っている。

インストゥルメンタルのRemixは一度メロディーだけ抽出して、コードとかリズムをとっかえる方向で可能な限りやってゆこうかなと思ってる。

 

 

 

神SUMMER!! Remix

 

今回はジャズっぽいアレンジを行いたいと思ってエレピやジャズドラムのキットを取り入れてみた。あまりこれまでしてこなったアレンジで、いろいろと試行錯誤しながらひとまずこの形になった。本当はもっと軽いアレンジにしたかったけど、これはこれで良いかなと思っている。もう少しBPMの早い(170~)時にそういったアレンジを試してみたいと思う。

 

打ち込みとかアレンジの幅を広げたいと思っていていろいろな音を試している所。これまでかなりMIXに気を取られがちだったけど、そちらに注力してゆくつもり。

 

また今回は、Lindell Audio 6X-500がセールになっており、それを購入するのか検討するために多用した。一通り全部のトラックに試してみたと思う。2MIXにも試した。Massiveに入れるとざらついて存在感が出て、それがすごく気に入っている。

後はリバーブに入れるのも良かった。EQで整えて、これを入れることで空間にも存在感が出るのでありがたい。2MIXに使うときはいつも使っているMJUCの前で若干歪める目的で使用してみた。

 

このプラグインのありがたいところは軽い所。サーチュレーションはこれまで(傾向は全然違うけど)VSM-3とLittle Radiatorばっかり使っていたんだけど、それ以上に軽いがゆえに気軽に使える。やっぱり軽いことって大切。

 

MIXの反省点としてはキックとベースのバランスを見直したいと思っている。今回はキックがでかすぎた。もう少しコンパクトにしてバランスを取りたい。キックとベースのバランスはいつも迷うけど、自分なりの方法論を見つけてゆきたい。

 

Lindell Audio 6X-500は結局この楽曲のMIXを通して大変気に入ったので購入しました。$19-だったし。もっとSuperSAWとかシンセスネア、グロウル系のベースサウンドにも試してみたいので次はそっち系のドラムステップでもやろうかなと考えています。